Knight Club
Tome 1
par Arthur de Pins
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Date de parution 5 déc. 2025 | Archivage 16 janv. 2026
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Résumé
Bienvenue au XIIe siècle, cette époque délicieuse où porter une armure en métal sous un soleil brûlant est à la mode ! Séraphine, forgeronne émérite, arpente les déserts brûlants de la Terre sainte à la recherche d'une escouade de guerriers assez téméraires - ou inconscients - pour protéger son village natal des croisés Francs qui menacent de revenir piller les habitants sous peu.
Après un casting rocambolesque à Jérusalem, l'armurière parvient à rassembler une équipe des plus redoutables... mais aux origines bien différentes ! La cohabitation promet d'être explosive et hilarante, entre les conflits culturels incessants et les discussions enflammées sur les tactiques guerrières, les recettes locales ou les styles vestimentaires. Mais derrière cette farce permanente, une certitude émerge : pour défendre leur village, ils devront d'abord réussir à ne pas s'entretuer. Et ça, c'est loin d'être gagné !
Pour la première fois, Arthur de Pins se lance dans un roman graphique, en deux volumes et sur un sujet adulte, tout en conservant son humour et sa mise en scène dynamique héritée du cinéma d'animation.
Bienvenue au XIIe siècle, cette époque délicieuse où porter une armure en métal sous un soleil brûlant est à la mode ! Séraphine, forgeronne émérite, arpente les déserts brûlants de la Terre sainte à...
Formats disponibles
| FORMAT | GF cartonné |
| ISBN | 9782808511605 |
| PRIX | 23,50 € (EUR) |
| PAGES | 192 |
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Disponible sur NetGalley
Chroniques partagées sur la page du titre
Quel plaisir de retrouver l'auteur dans un univers totalement différent de Zombillenium ! Une armurière qui part à la recherche de chevaliers pour protéger les habitants de son village victimes des croisés, l'occasion de mettre en lumière une réalité longtemps édulcorée dans les livres d'Histoire mais également d'aborder des sujets très actuels tout en usant des clichés liés aux origines, genres et croyances de personnages. Certaines planches sont d'une beauté à couper le souffle, je me suis régalée du début à la fin sans aucun temps mort et j'ai hâte de découvrir ce que la suite nous réserve !
Merci beaucoup pour ce Service de Presse !
Coup de coeur !
On retrouve tout l'humour et l'identité graphique de Arthur de Pins avec cette nouvelle saga. Si vous avez aimé Zombillénium, vous aimerez Knight Club !!
Une intrigue posée dès le premier tome, qui va se construire au fil du récit, des personnages hauts en couleurs, avec leur personnalité toute différente dont j'ai hâte de suivre l'évolution.
Pépite !
Christophe T, Personnel éducatif
Bienvenue au temps des croisades en Terre Sainte. Au temps où les Chevaliers du Temple protègent les pèlerins et les caravanes contre un droit de passage. Au temps où les combats et les exactions sont commises au nom de la religion et d'un dieu qui change de nom en fonction des croyances.
Séraphine est partie vers Jérusalem pour trouver des mercenaires pour défendre son village qui est régulièrement attaqué par les Francs, des chevaliers à la croix, venus en Terre Sainte pour racheter leurs pêchés et reconquérir le tombeau du Christ. Séraphine est forgeronne et ses armures sont réputées extraordinaires, légères mais très résistantes. Sa quête ne va pas être simple et Arthur de Pins s'en donne à coeur joie pour les clichés : un turc énigmatique, un écossais bien roux, un membre de la secte des ḥašašyīn, une nonne voleuse, une sculpturale viking maniant la hache, un Tatare friant des arts martiaux et un chevalier errant sur le retour ressemblant à un certain Don Quichotte déclamant des vers pour sa belle.
Cette quête de mercenaires ne vous rappelle rien ? On ne peut pas ne pas penser au film les 7 Mercenaires avec Yul Brunner et Charles Bronson. Arthur de Pins a même repris le thème du 7ème mercenaire laissé à l'écart du groupe avant d'être intégré au groupe (notre brave et lassant chevalier à la rime).
Le scénario est émaillé de scènes de combats, très dynamiques, très gore aussi car le sang coule à flot et les têtes roulent dans le sables. Gare à ne pas être empalés ou embrochés quand on croise la troupe !
Dès l'arrivée au village, il est décidé de le fortifier pour le protéger et c'est notre bucheronne viking qui implante les poteaux protecteurs. Là encore similitude avec le film cité plus avant.
Le graphisme est très intéressant et Arthur de Pins joue sur les couleurs en fonction des situations. Ses rouges sont éclatants pour les scènes de combat. Son choix de vues aériennes en plongée pour ceux-ci est très judicieux. Cela m'a rappelé certaines scènes du film de Ridley Scott, Kingdom of Heaven.
Arthur de Pins a posé le décor. Certains personnages n'ont pas révélé tous leurs secrets mais des pistes sont ouvertes. Pour moi, c'est une très belle surprise car je ne m'attendais à ce que j'ai lu après avoir découvert la couverture. Donc hâte de lire la suite.
Merci à Dupuis et à NetGalleyFrance pour la découverte de #KnightClub #NetGalleyFrance.
Une super BD qui mêle historique et modernisme, avec une bande de personnages hyper attachants et éclectiques qui forment une found family absolument géniale, un humour piquant comme on les aime, une esthétique qui m’a régalée et des scènes d’action et de combat qui déchirent ! Je préviens qu’il y a des membres coupés, du sang qui gicle et des têtes qui roulent, mais franchement : c’est jouissif et ça fait du bien de remettre ce pan de notre histoire sur le devant de la scène, en plus de façon si intelligente et avec notre regard d’aujourd’hui. Sans oublier un féminisme ambiant qui plane et qui apporte des remarques qui fusent de manière tout à fait réjouissante et délectable.
Bref, Knight Club d’Arthur de Pins est une pépite que je te recommande à 100% ! Une seule question persiste : À quand la suite ?
Annabelle D, Bibliothécaire
Gros coup de cœur pour ce premier tome d'un dyptique rocambolesque et parfaitement distrayant. Nous sommes en terre sainte, à l'époque des Croisades. Séraphine, forgeron e hors-pair, réunit 7 mercenaires éclectiques qui devront défendre son village en proie aux invasions des franjs. A condition qu'ils ne s'étripent pas avant...
C'est parfaitement bien mené, truculent et tordant. Les combats sont chorégraphiés et sanglants, les personnages sont attachants et désopilants. Juste génial!
Une mise en bouche
Knight Club, Tome 1, scénario et dessin de Arthur De Pins aux éditions #dupuis
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Pitch de Dupuis : Bienvenue au XIIe siècle, cette époque délicieuse où porter une armure en métal sous un soleil brûlant est à la mode ! Séraphine, forgeronne et armurière émérite, arpente les déserts brûlants de la Terre sainte à la recherche d'une escouade de guerriers assez téméraires - ou inconscients - pour protéger son village natal des croisés francs qui menacent de revenir piller les habitants sous peu.
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Ce premier tome, pour une série prévue en 2, plante le décor : un guerrier, puis un autre, puis un autre, jusqu'à atteindre le chiffre 7, vont être plus ou moins convaincus par Séraphine de la suivre pour aller défendre son village. Les personnages sont très typés, hauts en couleur et avec un caractère bien établi. Les vannes fusent et les situations sont cocasses, aidées par les réactions de chacun, selon leur façon de voir les choses. Le langage utilisé est moderne, style XXIe siècle, contrastant avec l’époque de l’épopée, ce qui renforce le côté humoristique et décalé de l’album.
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Ca pète dans tous les sens. Les batailles sont sanglantes. Les guerriers sont en général désabusés, mais du fait de la situation, doivent travailler de concert pour résister à l’ennemi. Et Séraphine (qui ressemble beaucoup, je trouve, à Gretchen de sa série Zombillénium) essaie tant bien que mal de réunir tout ce petit monde dans un objectif unique.
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On sent que De Pins s’est amusé dans la définition de chaque trait de caractère et dans le dessin des actions où il s’en est donné à coeur joie. Sa patte graphique, très reconnaissable, porte l’histoire comme un film d’animation : rapide, drôle et efficace. Un bon divertissement, somme toute. A voir ce que donnera le tome 2 !
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@arthurdepins @dupuis_bd
#bookstagram #bdinsta #instabd #bd #bandesdessinees #bandesdessinées #romangraphique #avislecture #updatelecture #avislecturebd #XIIsiecle #batailles #mercenaires #knightclub #NetGalleyFrance
Relecture très sympathique des sept samouraïs de Kurosawa version chevaliers de tous horizons au temps des croisades.
Cette dream team est réunie par Séraphine, forgeronne qui leur fait des armures du tonnerre et de couleur, ce qui donne une petite vibe Kamen Rider à l'ensemble.
Tout comme leur inspiration directe, le but de ces mercenaires est de protéger un village qui va se faire attaquer par les Franjs. Ce tome va se concentrer sur ces deux missions : l'assemblage de l'équipe où l'on va apprendre à connaître nos protagonistes et la défense du village où sa se bastonne.
Les personnages sont tous différents, charismatiques et l'on commence à apercevoir leurs relations se développer dans ce premier tome, dont la suite est clairement annoncée en fin de tome (et d'ailleurs, avec un foreshadowing au cours du récit).
En gros c'est sur une BD super cool et moderne sur des chevaliers qui se bastonnent !
Maïlys D, Bibliothécaire
Une BD intéressante sur la période des croisades, du point de vue des envahis. J'ai beaucoup aimé la place de l'humour, qui est vraiment bien maitrisé, sans être offensant. Les graphismes et les couleurs étaient très agréables, et j'ai d'autant plus apprécié les nuances rouges lorsque les croisés apparaissent ou arrivent. La dénonciation de la colonisation, même si ça reste en surface, était maitrisé.
Genre : Arthur et les villageois
Histoire : Son village a le malheur de se trouver sur la route des croisés, dernière aire de pillage avant Jérusalem. Avant la prochaine croisade, Séraphine cherche des mercenaires pour défendre les villageois. La jeune forgeronne emporte avec elle une de ces armures aussi légères que résistantes dont son village a le secret...
Avis : Le jeu de mots du titre en anglais traduit bien l'esprit de ce tome 1 qui croise nations et religions au temps des croisades. De l'humour, de l'action, des personnages hauts en couleurs, des rencontres et combats improbables, "Knight Club" 1 se dévore d'une traite et se savoure comme un animé avec l'envie de vite retrouver Séraphine, son village et leurs sept mercenaires pour la fin du dyptique.
Bien joué Messire Arthur de Pins !
Un roman graphique qui réussit l'exploit d'apporter une belle touche d'humour à un sujet pourtant loin d'être amusant : les Croisades.
J'ai adoré le traitement des personnages, les illustrations à la colorimétrie sublime et il me tarde de lire le second tome que j'attends désormais avec impatience !
Louison B, Libraire
Pour être biaisée, je le suis : j'adore le style d'Arthur de Pins. Sa patte graphique et les couleurs appliquées m'ont toujours fascinées. Donc, quand on me propose de lire sa nouvelle bande dessinée, parlant de Chevaliers au XIe siècle, j'étais déjà partante.
Et franchement, j'ai adoré.
L'histoire est forcément un peu revue, mais on découvre plein de chevaliers de diverses ethnies et de styles de combat différents. On trouvera un ancien chevalier d'Aliénor d'Aquitaine, un guerrier asiatique, un mercenaire turc, etc. le tout donne un groupe très hétéroclite et vraiment sympathique à suivre.
📑 Scénario.
Il s'agit d'une relecture bourrée d'action et d'humour de l'histoire de « Les 7 samouraïs » de Kurosawa. Un groupe va défendre un village. C'est simple et on connaît la trame !
Dès lors, tout va résider dans le lieu de l'action, les motivations et la caractérisation des personnages...
La Terre Sainte au XIIe siècle, lieu de conquête et de reconquête. La population vit aux saisons des disputes, invasions et autres pillages. L'ambiance est posée ! Parfait !
Venons-en aux personnages. Ils sont divers, extrêmement forts avec une caractérisation mêlant positif et négatif. Toutefois, on sent que certains personnages sont plus développés que d'autres. L'écossais et Séraphine ayant chacun un arc des plus intéressants. Là où les autres restent encore mystérieux ou dans le rôle du faire valoir comique.
Et c'est en cela l'une des faiblesses, un déséquilibre des protagonistes (qui peut être rattraper au tome 2), en plus du manichéisme des méchants. Ils sont méchants et complètement cons... Drôle, mais j'ai connu plus fin. En espérant que l'ombre noire que l'on voit à la fin apporte un peu de nuances !
🎨 Dessin.
Arthur de Pins est un auteur qui m'a toujours plu. Son style a mi-chemin de l'animation fonctionne parfaitement en BD.
Et c'est une nouvelle fois le cas. Les corps exagérés renforcent la caractérisation. Et on peut noter une recherche de la musicalité dans les combats et du rythme pour l'humour.
C'est plaisant et fun ! J'adore !
📍Que retenir ?
Une BD fun, avec de bonnes idées, qui sait ce qu'elle vend et comment bien le vendre. Petit bémol pour la caractérisation déséquilibrée selon les personnages. La BD ne semble pas reprendre, à ce stade, la trame finale des 7 samouraïs... Et c'est tant mieux !
PS : attention à l'asiatique, le seul du groupe d'étranger avec un défaut de construction des phrases. Inutile selon moi dans ce contexte. J'ai vu X s'enflammer pour moins que ça !
Je dois dire que niveau BD, je suis un peu restée sur ma faim cette année. J'ai lu beaucoup de choses plutôt sympa, mais pas grand chose de transcendant au final. Comparé à certaines années où j'étais incapable de citer toutes celles que j'avais vraiment aimé, et qui me resterait dans le temps, cette année, je pense qu'elle se compte sur les doigts de ma main. C'est pour ça que je suis vraiment ravie d'en rajouter une, en ce mois de décembre, juste avant de clôturer cette année 2025. Je ne connaissait Arthur de Pins que de nom, n'ayant jamais lu Zombillénium, du coup, ça a été la grande découverte, et quel kiff !
Séraphine, forgeronne émérite, va au détour d'un voyage sauvé un mercenaire turc qui se met à son service. Leur but : trouver d'autres combattants prêts à protéger son village contre les croisés, pour pas grand chose. Et c'est loin d'être gagné par les temps qui courent !
Bon sang, quel premier tome ! L'humour est savoureux, l'action est au rendez-vous et les personnages sont aussi caricaturaux qu'idiots pour la plupart, un pur bonheur. On est sur un vrai récit d’époque parodique, mais qui n'en perd pas moins sa part d'absurde cruauté, et vient nous rappeler par moment que nous ne lisons pas qu'une simple BD humoristique. Le dessin d'Arthur de Pins est bougrement efficace et nous offre des planches tout bonnement splendide. Bref, je ne peux que vous recommander chaudement ce premier tome explosif qui ne nous donne qu'une envie : retrouver cette troupe en action au plus vite !
Melanie D, Bibliothécaire
J'ai entendu parler de ce livre grâce à une influenceuse et je la remercie car je serais complètement passée à côté de cette BD. J'ai adoré, c'est drôle, cocasse, un peu cul, un peu sanglant et complètement déjanté mais vraiment bien !!!
Personnel éducatif 1871061
Une très bonne découverte que ce premier tome ! C’était drôle, décapant et diversifié ! L’humour de 2025 dans une fiction historique située au XIIᵉ siècle n’était pourtant pas un pari gagné d’avance, mais ici, ça fonctionne totalement ! Cet humour est maîtrisé : j’ai parfois eu l’impression d’entendre les lycéens de mon établissement.
Les personnages sont variés et unis contre les « méchants croisés » ; même le sujet se révèle original ! Les dessins sont agréables, parfois gores (notamment lors des scènes de bataille), d’autres fois franchement humoristiques. Le style du bédéiste joue un rôle majeur dans l’immersion de cet univers.
Je suis vraiment curieuse de découvrir la suite !
Bienvenue au Royaume de Jérusalem en cette année 1181. Alors qu’elle traverse le désert pour aller vendre ses armures, Séraphine, une forgeronne de Beitunia se fait dérober sa marchandise en même temps qu’elle sauve un prisonnier de sa cage.
Celui-ci veut devenir mercenaire pour Séraphine, mais elle a une autre idée, lui demander de protéger son village des attaques et pillages incessants. Et comme un seul homme ne sera pas suffisant pour cette tâche, ils vont à Jérusalem pour trouver le reste de l’équipe.
C’est là que la folie et l’humour d’Arthur de Pins entrent en jeu avec un recrutement très original d’une équipe qui l’est tout autant, je me serais cru dans Kaamelott. Chaque personnage a son style, son caractère, sa vision de la mission et il ne sera pas facile de les faire cohabiter.
Après un trajet mouvementé, des engueulades, et quelques attaques, tout ce petit monde arrive au village et découvre pourquoi il est une cible facile pour les pilleurs de tous horizons. Ils vont alors devoir travailler ensemble pour mettre au point un plan et sauver les villageois des assassins.
Mais pour cela, il va déjà falloir qu’entre temps ils ne s'entretuent pas eux-mêmes. Pour son premier roman graphique, le bédéiste livre un tome 1 très réussi et je suis objectif même si j’adore son travail depuis longtemps. On reconnait son style de dessin en un coup d’œil et la BD est très rythmée.
Il y a un mélange d’action, de violence avec quelques scènes sanglantes, d’humour, de camaraderie, de chamaillerie et même un peu de nudité. Grâce à tout ça, j’ai dévoré ce premier tome et j’ai hâte de lire la suite. Le choix des couleurs et la mise en page ultravivante et moderne ont beaucoup aidé. Encore une fois, on retrouve la pâte de De Pins pour mon plus grand plaisir. Vivement la suite et fin.
Excellent premier tome ! Arthur De Pins propose une histoire déjantée et survitaminée dans un contexte historique.
Nous sommes au XIIe siècle, non loin de Jérusalem, les croisés pillent et ravagent tout pendant que certains essaient de tirer leurs épingles du jeu, ils et elles sont mercenaires, brigands, voleurs ou tout simplement en quête d'une mission pour glaner quelques sous.
Dans cette ambiance de melting pot d'origines, religions et aptitudes, Séraphine, forgeronne brillante, cherche à monter une milice pour protéger son village de la cruauté et barbarie des fanatiques chevaliers chrétiens.
La fine équipe est éclectique, elle n'a rien pour s'entendre mais façonnée autour de la figure de Séraphine, elle va trouver une façon de coopérer et de faire des étincelles.
Cette première partie est déjà riche en péripéties et malgré un contexte violent et sombre, la colorisation est hyper pepsy . Les dialogues sont savoureux et non dénué d'humour. L'action part dans tous les sens, ne lésine pas sur la violence mais garde un objectif de lecture palpitant et clair.
C'est un tome réussi qui plonge au coeur de l'action tout en introduisant les personnages et en donnant très très envie d'en découvrir davantage. Dès 15/16 ans.
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