La science dans l'univers Minecraft

Exploration, construction, création... La science dans le jeu vidéo Minecraft

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Date de parution 24 nov. 2022 | Archivage 30 mars 2023
CrackBoom! Livres | Guide non-officiel

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Résumé

Découvre la science utilisée dans le monde de Minecraft ! 

L’univers de Minecraft a fait naître dans nos esprits des idées et des questions très spécifiques. Ce guide permet d’explorer et de creuser l’univers du jeu en abordant des domaines aussi variés que la géologie, la physique, les champignons, les insectes, la construction et bien d’autres encore ! 

La science dans Minecraft est destinée à tous les jeunes (et moins jeunes !) fans du jeu qui souhaitent creuser plus en profondeur cet univers de création et de construction. 

  


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Découvre la science utilisée dans le monde de Minecraft ! 

L’univers de Minecraft a fait naître dans nos esprits des idées et des questions très spécifiques. Ce guide permet d’explorer et de creuser...


Formats disponibles

FORMAT Poche
ISBN 9782898024641
PRIX 9,95 € (EUR)

Disponible sur NetGalley

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Chroniques partagées sur la page du titre

La science dans l'univers de Minecraft est un titre prometteur puisque le jeu repose sur la création/construction d'un univers répondant à une logique. Souvent, lors de discussions avec mon fils, j'ai découvert que le jeu lui avait apporté beaucoup de connaissances et de vocabulaire dans des domaines très variés.
C'est donc tout naturellement que j'ai eu envie de lui faire découvrir ce livre, en plus d'autres lectures dans la licence qu'il adore.
Il a beaucoup aimé parcourir les premières pages et, à n'en pas douter, l'ouvrage est de qualité. Mais la lecture sur support numérique, dans un format non adapté ( PDF, le seul proposé sur la plateforme), s'est avérée fastidieuse pour lui et c'est bien dommage.

Cet avis vous a-t-il été utile ?

Je n'ai du jouer qu'une fois à Minecraft mais j'ai souvent vu jouer mes grands qui nous racontent leurs constructions, leurs batailles contre des zombies, leurs élevages. J'ai du mal à comprendre les principes de ce jeu mais j'ai trouvé intéressant de décortiquer les règles qui régissent ce jeu. En dix chapitres, James Daley décrypte un des jeux les plus célèbres du monde.
Chaque thème permet de comparer la science sur la Terre à celle dans Minecraft. Evidemment, ça donne des choses rocambolesques comme la physique particulière sur la planète imaginaire de Minecraft, les multiples poches qui permettent de transporter des choses, des bêtes énormes, des objets magiques. Cependant, James Daley analyse en tout objectivité des observations sur cette planète irréelle en restant factuelle.
Je reprocherai juste le titre d'un chapitre 'Les Insectes' alors qu'il n'est question que d'arachnides (et un peu d'rthropodes) mais c'est tout de même un livre très amusant, surtout quand la différence entre réalité et fiction est énorme (et permet de réviser nos notions de science). Un livre que je manquerai pas de faire lire à mon garçon de 15 ans.

Cet avis vous a-t-il été utile ?

J'avais déjà été surprise par les connaissances de mes enfants, sur les pierres par exemple, qu'ils me disaient avoir acquises en jouant à Minecraft. J'ai donc saisi l'occasion d'en apprendre un peu plus sur ce jeu.
Le livre, qu'on peut lire comme une histoire, compare le monde de Minecraft avec le monde réel. Ce qui se passe sur Minecraft est-il conforme à la réalité ? Peut-on trouver une explication scientifique à certains phénomènes ? Chaque chapitre aborde un thème précis : la géologie, la gravité, la lune et ses différentes phases (sont-ce les mêmes que sur Terre?), les champignons, ... J'ai particulièrement apprécié le chapitre sur les zombies. L'auteur explique qu'il est possible de "zombifier" quelqu'un en lui faisant absorber un poison qui le paralyse, puis, une fois les effets atténués, perturbe sa raison et ses gestes. Oui, les zombies existent !
Je pense que ce livre plaira à tous les amateurs de Minecraft qui s'intéressent à la science. Les explications données, si elles ne sont pas très approfondies, ont le mérite d'être claires et présentées de façon ludique. A lire à partir de 12 ou 13 ans.

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